プログラボ野田阪神の岡田です。
ビギナークラスでは、今までに学んだ内容をミッションにチャレンジしながら振り返りました!
Lモーター・タッチセンサー・ループプログラムについてのお題に対し、プログラムを考え見事お題通りにロボットを動かすことが出来たらスタンプを押してもらいます!
プログラムを考えるにあたって、順番が大事になってきます。
「タッチセンサーが押されたらモーターが動く」のと、「動いているモータをタッチセンサーで止める」、このような違いをしっかりと理解できているかがポイントです。
試行錯誤を重ねながら、ミッション達成に向けて頑張りました!
こちらはレンガの上にあるブロックを落とす課題に挑戦中。
ブロックの高さに合わせて、ロボットに仕組みを取りつけています。
分からないところは先生にヒントをもらいながら何度もトライします!
ミッション成功です!!
達成感に満ちた顔が印象的でした。
今までの内容をしっかりと理解できていたので、課題を次々とクリアすことが出来ましたね!
生徒たちが「できたよ!」と知らせに来てくれたことが嬉しくて、「これからも楽しく取り組んでもらえるように頑張ろう」と思った今週の授業でした。