プレゼンテーションソフトを学ぶ

子供向けロボットプログラミング教室プログラボのブログ担当です。
今週のスタンダード2のクラスは、ロボット制作もプログラムもしない授業です。
では、何をするかというと、「プレゼンテーションソフトの使い方を学ぶ」です。

文字入力にひと苦労

普段、パソコンでプログラミングをしているとはいえ、ビジュアルプログラミングなので、文字を打つ機会はそんなに頻繁にはありません。
書きたい文章があっても、ローマ字をさがして打つのに苦労しながら、それでも、少しずつ作っていきました。

文章だけでなく、発表の内容やイラストなども考えて、、、資料ができたらいよいよ発表です!

こちらの生徒さんの発表テーマは「僕とロボット」。

こちらの生徒さんのテーマは「僕とポケモンあるある」
講師の先生たちも座ってじっくり話を聞きました。

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こちらの生徒さんは、スーパーマリオの歴史を発表してくれました。
内容について、一緒のクラスで学んでいるお兄ちゃんに、厳しくツッコまれたりしていました。

みんなの発表を見ていると、クイズ形式があったり、スライドが動いたりと楽しく伝わるよう、工夫されていました。

さて、この後、2月・3月は一年の学習の集大成に入っていきます!
大型のミッションに挑戦し、ここで学んだプレゼンテーションソフトの使い方を活かして、最後にプレゼンすることになっています。

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競技形式で『つかむ・運ぶ』

子供向けロボットプログラミング教室プログラボのブログ担当です。
1月のスタンダード2のクラスでは、『つかむ・運ぶ』というテーマで、先日の授業では、ロボットのアームについて学びました。
そしてこの日は、学んだ内容を活かして、ロボットアームでボールをつかんで運ぶ競技に挑戦しました。

各自のロボットを車検場へ

ロボットを時間までに車検場に置きます。
「もうちょっと時間が欲しい!」と子供たちの声。ですが、ここは大会ルールを踏襲し、延長は無し、との先生の判断です。

車検開始、大きさは規定通りでしょうか?

全員のロボットが車検場に置かれ、先生が大きさをチェックします。
この辺りの進め方も大会の形式どおりです。子供たちにも、いい「予行練習」になっているようです。

さあ、車検が終わって、各自競技にチャレンジです!

つかんで運べました!大喜び!
シュート失敗。。。ゴールのプログラムも入ってましたが・・・
完ぺき♪満点獲得です。

という感じで、とても盛り上がりました。
競技形式の雰囲気が、すごく刺激になったようで、来年のWRO大会に出たい!と宣言していた生徒さんもいました。
この中から全国大会に進む生徒さんが・・・と、期待を抱かずにはいられません。

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ロボットアームで『つかむ・運ぶ』

子供向けロボットプログラミング教室プログラボのブログ担当です。
この日のスタンダード2のクラスでは、『つかむ・運ぶ』というテーマで、ロボットのアームについて学びました。

最初は、指でつまむようなイメージの簡単な仕組みのアームを作り、その後、歯車を使って両手で抱えるようなアーム、重さのあるものも抱えられるパワーを上げたアーム、「リンク機構」を使ってアームを平行に動かして挟む仕組み、と、徐々に複雑なアームの制作と、それに合わせたプログラムに進んでいきます。

最後は、ウォームギアという歯車を使って、がっちりつかめる仕組みを学んだあと、リレー形式でボールをつかんで運ぶ競技に挑戦です。

紙コップの底側にボールをのせてリレー形式で運びます
ボール運びリレーは成功するか?
今度のリレーは・・・?

リレー形式での競技にしたのは、みんなで協力して取り組むことを意識したそうです。
一人だけが速く上手に運べても、リレーだと上手くいくとは限りません。みんなの息を合わせて取り組むことを学んでほしい、というようなことを、授業後に先生は言われてました。
アームでつかんで運ぶ技術自体もそうですが、こういう経験の1つ1つが今後の、WROなどの競技につながっていくように思いました。

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プログラボ祭り2019 大阪南・奈良エリア その4

子供向けロボットプログラミング教室プログラボのブログ担当です。
来る12月21日(土)・22日(日)に、大阪の読売テレビ本社1階『10hall』にて、『プログラボ祭り2019 大阪南・奈良エリア』が開催されました。

2日目の午後は、スタンダード2コースの子供たちが、「ライントレース&キャッチ&リリース」という競技に挑みました!
ロボットを動かして、クリスマスプレゼントをエントツに入れたり、キャッチして運んだり、という感じの、クリスマス前の今の時期にぴったりな競技です。

競技名「ライントレース&キャッチ&リリース」

ちなみに、ライントレースというのは、コースに引かれた黒いラインに沿って前に進むテクニックです。黒いラインと白い地面をセンサーで巧みに調べて、行ったり来たりの動きで少しずつ前に進みます。このプログラムの数字の調整具合によって、上手くいったり、いかなかったり・・・何度か修正しながら進めていきます。

この競技も、昨日のロボット相撲と同様に、2~3人でチームを組んで挑戦しました。いつものクラスの仲良しチームも、初めて一緒に取り組むチームも・・・チームワークが重要ポイントです。

チームワークで成功させるぞ!
動きをよく見て、修正ポイントを考える

さて、30分の調整時間が終わり、本番になりました。
自分たちのプログラミングしたロボットを、祈るような思いで見つめる子供たち。。。

途中までは良かったけれど・・・
惜しい!
キャッチして、ゴールできるか・・・ドキドキ

ほとんどのチームは、最初のライントレースはクリアできましたが、その調整に時間がかかってしまったチームは、途中でリタイアだったり、うまくプレゼントをキャッチできないままゴールしたり、、、

上手くいかなかったチームも大丈夫。
改めて調整時間をとって、2回目の競技に進みました。

その結果、
同点2位 上本町校・枚方校
そして1位は・・・

前半グループの1位は「野田阪神校」

1位は野田阪神校でした。

実は、スタンダード2コースは参加希望者が多かったので、前半後半に分けて2部制で行いました。

後半グループの結果は、
3位 香里園校
2位 枚方校
1位 上本町校
という結果になりました! 

後半グループの1位は「上本町校」

野田阪神校・上本町校のみなさん、おめでとうございました!!!

ということで、無事、2日間の全競技が終了しました。
参加者の皆さん、観戦に来ていただいた保護者の皆さん、改めまして、ありがとうございました!
今後もたくさんの方に参加していただける楽しいイベントを企画したり、スタッフ一同頑張ります。

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ジャイロ コントローラー

子供向けロボットプログラミング教室『プログラボ』、11月のスタンダード2コースは、センサーを使ったロボットとプログラムを学びました。

この週のテーマは、傾きや角度を測れる「ジャイロセンサー」。
ジャイロセンサーは、スマホやデジカメなどの電化製品に入っています。が・・・それよりも、小中学生にとって(小中学生以外も?)もっと身近なのが「ゲームコントローラー」。Nintendo SwitchWiiなどの操作で馴染みのある生徒も多いようです。

ということで、それぞれがオリジナルのコントローラーを組み立てて、車型のロボットをマリオカートのように動かしてみました。

ハンドル風だったり、コンパクトな形状だったり、大きさも様々。
タッチセンサー(ボタン)も上向きだったり奥向きだったり・・・

実際のゲーム機のコントローラーも、持ちやすさや押しやすさなど、誰かが検討し、デザインし、作られているということを話しましたが、そのことがリアルにイメージできてくれると、嬉しいです。

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